vendredi 15 mai 2015

jeudi 14 mai 2015

Scenery...

Ce qu'il faut savoir sur l'utilisation des Custom Scenery...

mercredi 13 mai 2015

HDD Space...

Comment stocker les Custom Sceneries sur un autre disque dur que celui sur lequel se trouve X-Plane...

samedi 9 mai 2015

vendredi 8 mai 2015

lundi 4 mai 2015

Etape 09 - Vacances chargées !

Une semaine de "vacances", belles avancées : soudures, manettes, sièges coulissants, plancher mobile, moquette, joints entre les plaques mobiles du tableau de bord, contours de jauges, Air Manager, manettes de gaz, et... premier envol !

vendredi 1 mai 2015

Memo ImmersiveDisplay 2 projecteurs...

Faire se chevaucher les projecteurs sur une vingtaine de centimètres puis lancer ImmersiveDisplay Lite 2 Warploader...

  1. Affecter le même offset aux deux images jusqu'à rendre le texte image de réglage continu d'un écran à l'autre (le mot commencé dans l'image de gauche se poursuit sur l'image de droite).
  2. Régler la grille de déformation
  3. (Mode pan) Appliquer le même fade aux deux images (fade à droite sur l'image de gauche et fade à gauche sur l'image de droite) puis lancer le simulateur. Si la zone de chevauchement a tendance à être plus claire que le reste de l'image, augmenter le fade. Si elle est plus sombre, diminuer le fade.

lundi 13 avril 2015

ETAPE 08 - Soudures, hublots et glissières...

Soudures...
Les trois tresses qui circulent dans l'axe du manche à balai pilote dont une avec les fils dénudés...

mercredi 8 avril 2015

Tous les interrupteurs du King Air...

Nombre d'interrupteurs et autres composants d'inputs ou d'affichage nécessaires à la réalisation d'un cockpit complet de King Air 200...

Sites de vente...

Arduino et X-Plane...

Le fameux site B58-SVGlobe.com propose deux méthodes. Mais toutes les deux passent, je ne sais pas pour quelle raison, par un Ethernet Shield...
Pourtant, il est visiblement possible de communiquer directement par le port USB de l'Arduino !
Du partage de code...
Les DataRefs et les Commands d'X-Plane...
C# et Arduino...